小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Sing浠:細味人生:《The Flood》

indienova.com/u/sing/blogread/28227

"正如人生有很多事物,我們無法自行決變。"...……我們控制不了別人,能改變的只有自己。……需要操作這一點可能是強令玩家放鬆心情,難得地平靜下來好好思考的手法吧,至少我死命按W看著小船速度不變

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……他们能成功?这就由你来决定!……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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「你渴望復仇?」奥尔格想了一想,答应对方的邀请。「我想要看到他们一败涂地的模样。」……公主骑士:莉娜CV:贵坂 绪"为了维护人民的和平,我要战斗!……僧侣:阿尔蒂CV:彩瀬 Yuri"我已经不是只能悲叹度日的小孩子了。"精灵僧侣

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫的茶会》5折~90%的可爱和1%的微微微恐怖,全员女孩子

真夜的居所(Chanye's Home)

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这位女孩子不仅意识不清,身上还穿着奇怪的女仆装。 「女孩来自何处?」 「女孩为何突然躺在店门口?」……(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚原堂」) 我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评……2023 年对我们而言都是特别的一年,投入到新游戏制作中的时间与精力也变得更少

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……我知道,唯有熊国人才知道什么打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

在這個更新版本中,幾乎整個游戲的框架,將舊有的建築系統完全改造,操作界面也變得非常舒適。……此次更新,完全替換舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

版本:Early Access


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